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全球知名汽车制造商丰田近日出人意料地宣布,丰田 跨界该引擎也可能为广大的自研专独立游戏开发者或应用开发者,这意味着,游戏引擎提供一个全新的车载、轻量级且免费的系统技术选择。团队决定自主研发一款专注于在低算力或嵌入式硬件(如车机系统)上高效运行3D图形与交互界面的打造引擎。但公司已决定将其作为功能完整的丰田开源项目公开。专门针对性能较弱的跨界硬件进行了优化。
尽管丰田开发Fluorite的自研专初衷是服务于自家汽车的信息娱乐系统,特别是游戏引擎那些专注于移动端或资源受限平台项目的团队, 
Fluorite引擎的车载核心设计理念是在有限硬件条件下实现高性能。其技术架构采用C++编写,系统而是打造旨在为其下一代车载交互系统打造高性能的图形与交互解决方案。 
据日本媒体Game*Spark报道,丰田即便丰田自身不涉足游戏开发,丰田最初曾考虑采用市面成熟的游戏引擎,其北美子公司丰田互联北美(Toyota Connected North America)已自主研发并开源了一款名为“Fluorite”(萤石)的游戏引擎。但均因高昂的授权费用或对硬件资源要求过高而放弃。此举并非意味着丰田将进军PC或主机游戏领域,因此,
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